jueves, 12 de agosto de 2010

¿Vicios malos?

¿Puede que sea el creador del juego? o ¿puede que la cámara este acelerada?. Lo que esta claro es que no es un "Fake", si no observar la mano de este jugador con la piezas que se van encajando una tras otra. Os dejo con el vídeo y juzgar vosotros mismos, una autentica pasada lo de este japones...

viernes, 6 de agosto de 2010

Machinarium

Machinarium es una experiencia única para todos los jugadores, sean cuales sean sus géneros favoritos y es que esta aventura gráfica nos atrapa desde el primer momento ya sea por su peculiar estetica, por nuestro personaje o los puzzles que tendremos que ir desentrañando a lo largo de esta avetura épica e inusual. Todo comienza cuando nuestro personaje, un "robot sin nombre" aparece en un vertedero de piezas robóticas, este desmembrado tendrá que ir recomponiendo todo su cuerpo poco a poco y para ello tendremos que ir resolviendo puzzles o problemas, muchas veces de aparente lógica, pero esto solo es el comienzo de esta fabulosa historia. Una vez conseguido ya montar todo nuestro cuerpo nos embarcamos en la autentica historia del juego "(que no contare nada mas para que lo probéis vosotros mismos)" y hay es donde tendréis que poner todo vuestro ingenio para continuar con la historia, el juego aparentemente corto pero a la vez intenso tiene una forma magistral de contar o narrar lo que va sucediendo a lo largo del juego pues todos los personajes que nos iremos encontrando, tanto como nuestro protagonista no hablan, sino que simplemente aparecen bocadillos como en los comic o tebeos y dentro de estos se muestra una animación que el jugador tendrá que ir interpretando durante toda esta gran aventura gráfica.



Tras esta genialidad se encuentra el estudio Amanita Desing que también son los responsable de Samorost 1& Samorost 2. Desde esta página podéis acceder a la beta de este juego http://machinarium.net/demo y probarlo....Recordar que el juego solo vale 3,93€ e incluye el juego y el soundtrack, así que no merece la pena descargarlo de forma ilegal.

miércoles, 4 de agosto de 2010

El Camper

En un principio se creía que los campers eran seres de otro universo, en el que solo se le estaba permitido quedarse quieto. pero estudios recientes de las prestigiosas universidades de la frikipedia y de la enciclopedia han demostrado que no. El camper o campers tiene una definición mas correcta, como la que a continuación se muestra: -Dice ser del individuo al que le gusta acampar en las zonas más insospechadas a la espera de su presa para luego acabar con ella de una forma patética. Este termino se usa mayormente en los juegos de shooter, especialmente los FPS como Counter-Strike, Wolfenstain, Call of Duty, etc...etc...

¿Quienes son?
Dice ser de aquellos genios de las artes oscuras de las ciencias informáticas donde su objetivo es habilitar la posibilidad de comprar una tienda de campaña y montar una campaña electoral dentro del juego. Entonces, después de gastarse toda la pasta que tenían para comprarse la tienda de campaña, se amontonan dos (un Zurdo y un Diestro) en una esquina y montan una campaña electoral. 

Vestimenta
El camper o campers suele vestir con el traje mas perecido al color de la tierra que pisan, es decir, varía según el mapa esto es conocido como "mimetización", según el mapa varían de trajes para aplicar así esta técnica, algunos estudiosos piensan que el origen de esto fue al observar a un camaleón, otros por el contrario hacen referencia al perezoso. Es algo que esta todavía por demostrar. 

¿Resultado de esto?
El camper te mata, tu te acuerdas de su madre o algo parecido a ella, caen dos más de tu equipo, intentas que lo echen de la partida, lo acaban matando y al final vuelve a acamparse donde antes, ellos llaman a estas zonas (ZS) o (ZA) es decir, Zona Segura.

Frases tipicas de los Campers
No soy camper sólo estaba recargando.
No soy camper, estaba en el messenger. 
No soy camper, es que me gusta investigar todos los rincones.
No soy camper, si eso esta hay es para que alguien se meta.
No soy camper, es que no se como me paso y acabe ahí arriba.

Otros datos de interés
¿Qué le gusta hacer al camper cuando va ganando en una partida?
Sacan una mesita pequeña y se ponen a jugar a las cartas y a comer panchitos mientras esperan a su presa.

¿Cuales son sus interéses?
Hacer campaña electoral y encontrar a su media naranja para acamparse los dos juntos.

¿Cuales son los recurso que utilizan para que no los maten?
Suelen dar saltitos para evitar las balas y aprovecharse de que por casualidad tu linea vaya mal para así evitar su muerte.

ahora que ya sabéis lo que "Son", no olvidéis ir de turismo por las zonas mas habituales de los campers

Para mas información: http://www.frikipedia.es

Homenaje a God Of War

martes, 3 de agosto de 2010

El PEGI

Todos los que jugamos a los videojuegos alguna vez hemos mirado la caratula de algún juegos y abajo en un lateral nos encontramos con el PEGI. ¿pero que sabemos de este sistema?. Lo único que sabemos es que nos marca la edad recomendada de un juego, pero este sistema tiene muchas otras cosas interesantes que la gente común desconoce y que a continuación descubriremos.

PEGI ¿que significan estas siglas?
es la abreviatura de Pan European Game Information (Información pan-europea sobre juegos)

¿Para que sirve el PEGI?
El PEGI es el primer sistema paneuropeo que establece una clasificación por edades para videojuegos y juegos de ordenador. Proporcionará a padres, compradores y consumidores online una mayor confianza al saber que el contenido del juego es apropiado para un grupo específico de edad. El sistema PEGI incluye cinco categorías de edad: mayores de tres años, mayores de siete, mayores de 12, mayores de 16 y mayores de 18. Estos indicadores se harán incluso más comprensibles mediante las descripciones del contenido que se mostrarán según sea necesario. Dentro del sistema PEGI existen ocho descripciones diferentes de contenido, que son los siguientes :





¿Como se clasifican los juegos con el sistema PEGI?
PEGI utiliza una combinación de envíos “on líne” y visionado del juego para determinar la clasificación apropiada para cada juego. Inicialmente, el editor del juego completará un formulario “on líne” que es enviado al NICAM. El formulario completo es entonces revisado por el NICAM y, considerando que la clasificación provisional sea 3+ o 7+ y no haya errores lógicos, NICAM dará la licencia a colocar el logo de la edad determinada. Si la edad propuesta es 12+, 16+ o 18+ en cambio, el NICAM verá el juego para confirmar que la clasificación propuesta es la correcta. Como algunos juegos llevan varias semanas para ser completados, el editor remarcará en su envío aquellas áreas que afecten al rango de edad propuesto. Son dichas áreas las que el NICAM visionará para determinar la clasificación correcta. La adición de descriptores al empaquetado del juego será hecha a discreción del editor, y no es obligatoria por el NICAM. El plan de clasificación por edad estará sujeto a variaciones menores en Portugal y Finlandia, y el PEGI no operará en absoluto en Alemania, por la existencia de un sistema legal mandatario de clasificación por edad. 

¿Donde opera el sistema PEGI?
El sistema PEGI se utiliza y está reconocido en toda Europa y cuenta con el respaldo entusiasta de la Comisión Europea. Se considera un modelo de armonización europea en materia de protección de la infancia. El sistema está respaldado por los principales fabricantes de consolas, incluidos Sony, Microsoft y Nintendo, así como por editores y desarrolladores de juegos interactivos de toda Europa. El sistema de clasificación por edades fue desarrollado por la Federación de Software Interactivo de Europa (ISFE).

¿Quiénes son los organismos que supervisan y administran el PEGI?
El PEGI ha sido desarrollado por la ISFE, un organismo comercial paneuropeo de fabricantes de consolas y editores, y desarrolladores de juegos interactivos. La ISFE desarrolló el sistema en conjunción con los organismos de comercio nacionales y las instituciones europeas, y fue construido sobre los sistemas existentes. Un amplio rango de académicos, consumidores y otros grupos relacionados han estado envueltos en el desarrollo del sistema. ISFE ha entrado en contacto con el NICAM para la administración del plan del PEGI. Este instituto hace tiempo consolidado y muy bien considerado tiene muchos años de experiencia en clasificar material audiovisual y ha dado consejo durante el desarrollo del plan del PEGI. En el Reino Unido el VSC actuará como agente del NICAM. En todas las instancias el sistema voluntario del PEGI está subordinado a la estructura previa más amplia, llevada y reforzada por los gobiernos para asegurar la protección del menor. Como consecuencia, el PEGI está subordinado a toda ley existente o futura y regulaciones en éste área.




¿Cuál es el alcance del Sistema PEGI?
El PEGI es un código de conducta voluntario que se aplica a aquellos miembros de la ISFE que hayan acordado aceptar el Código de Conducta. Esto asegura que sea abarcada la mayoría del mercado de juegos interactivos. Los editores de juegos de PC que no sean miembros de la ISFE serán invitados activamente a unirse al plan, y se anticipa que la presión del mercado dará como resultado el que la mayoría de los no adscritos a la ISFE adopten el plan. ISFE y NICAM alentarán activamente a los más posibles para que tomen el PEGI. En adición a los juegos comprados a través de canales de compra convencionales, las clasificaciones del PEGI se aplicarán también a los productos vendidos a través de Internet, jugados o descargados en un entorno de juego “on líne”, o que estén incluidos en los discos de revistas.

PEGI Online
PEGI Online es un complemento del sistema PEGI. Su finalidad consiste en ofrecer a los jóvenes de Europa mayor protección contra contenidos de juego inadecuados y ayudar a los padres a entender los riesgos y el potencial daño que existe en este entorno. La licencia para poder exhibir el Logotipo de PEGI Online es concedida por el Administrador de PEGI Online a todo proveedor de servicios de juego en línea que cumpla los requisitos establecidos en el Código de Seguridad de PEGI Online (POSC en sus siglas en inglés). Estos requisitos contemplan la obligación de mantener un sitio web libre de contenido ilegal u ofensivo creado por los usuarios y cualquier enlace indeseable, así como medidas de protección de los jóvenes y de su intimidad cuando participen en juegos en línea.


 El Logotipo de PEGI Online aparecerá en los estuches del juego si éste se vende en CD/DVD o en el propio sitio web del juego. El logotipo indicará si puede jugarse en línea y, asimismo, si ese juego o sitio en concreto es controlado por un operador que se ocupa de proteger a los jóvenes. Los juegos que no se practican en línea, sino en consolas o en ordenadores personales, seguirán clasificándose según el actual sistema PEGI u otro sistema de clasificación europeo reconocido ya existente.




La etiqueta PEGI OK
El propietario de un sitio Web o de un portal de juegos puede hacer uso de la etiqueta PEGI OK tras realizar una declaración a PEGI de que el juego no contiene material que precise una clasificación formal.
Para optar a la etiqueta PEGI OK, el juego NO puede contener ninguno de los elementos siguientes:
*Violencia.
*Actividad sexual o insinuación sexual.
*Desnudo.
*Lenguaje soez.
*Juegos de apuestas.
*Fomento o consumo de drogas.
*Fomento del alcohol o tabaco.
*Escenas de miedo.
Si el juego contuviera alguno de estos elementos, deberá ser clasificado por edades según el sistema estándar de clasificación PEGI. El juego recibirá entonces una clasificación PEGI normal (3, 7, 12, 16 ó 18) consistente en una etiqueta de clasificación por edad y descriptor(es) de contenido. Lo mismo ocurre si el juego puede descargarse en el ordenador del usuario o si se cobra un importe para poder jugar.
 

Para mas información visita: http://www.pegi.info/es





                                                                                               




















 







 


















domingo, 1 de agosto de 2010

¿Es Sam Fisher o Zinedine Zidane?......



La falsa del idioma...

En esta generación de consolas muchas empresas de videojuegos prometieron que la mayoría de sus juegos llegarían doblados a nuestros respectivos idiomas y la gran falsa de esto es que luego o llegan subtitulado o en un simple idioma; si señores habéis adivinado “el Ingles” (Ese hermano mayor nuestro anglosajón). Desde que llevo en el mundo de los videojuegos , que no son pocos he oído de todo y la primera causa de culpa se la echan a la piratería y una de mis preguntas es ¿Acaso en Inglaterra no se piratea, acaso en Alemania e Italia se piratea, acaso en el resto del mundo no se piratea? La respuesta es SI se piratea, la segunda de las culpas se la echan a las ventas, es decir la empresa hace balance antes de sacar el juego al mercado y calculan cuantas copias hacen y a que tipos de usuarios va dirigido su juego ….¿y sabiendo de que se va a vender poco se importa sin subtitularse o doblarse?.La respuesta es SI, luego si sus ventas son bajas o no venden le echaran la culpa a la primera de todas es decir, a la piratería en vez de al idioma. Otras de las causas es la población es decir, ¿cual es la primera lengua mas hablada? La primera de todas es la lengua china, la segunda es la nuestra Español.

Entonces seamos la segunda , tercera o cuarta lengua en el mundo ¿por qué tenemos que tragarnos el juego en un idioma que no es el nuestro? ¿Acaso no pagamos el mismo precio por el juego?.Algunos estarán pensado que se pone en ingles porque es el idioma que se habla universalmente, y me parece perfecto pero mientras uno pague de su bolsillo lo mínimo que se pide es que el juego venga en su idioma sea cual sea ¿o acaso el que vive en Inglaterra paga menos?. Otros estaréis pensado que el nivel de piratería de cada país es distinto, entonces por esa regla de tres China piratearía mas que nosotros, debido a que hay mas población y es la primera lengua en el mundo ¿y si China es la primera lengua del mundo por que no se hace de lengua universal el chino?

Mi opinión es que las empresas de Videojuegos subtitulan porque es mas barato que contratar a un doblador y así uno piensa que el trabajo del subtitulador estará mal pagado, pero es la verdad subtitulan y punto, si de todas formas hagamos lo que hagamos nos seguirán tratando como idiotas, pero recordar siempre estará la excusa de que si el juego es bueno todo vale, cualquier día de estos nos tocara jugar en “chinoafricano mandarín o sino recordar el caso "Tales of Vesperia"

El Unboxing

Para todos aquellos que no sepan que es el "Unboxing" solo os diré que significa (desempaquetando o abriendo caja). ¿Y que decir de este arte milenario? pues lo único que sabemos con certeza es que el que lo invento estaba tela de aburrido"(Eso seguro)" y que recientes estudios indican también que posiblemente no tuviera amigos, de hay que hicieran videos de este tipo. Ellos no hacen tutoriales si no que van un paso mas allá, están creando un arte visual único y minimalista.... y la pregunta que ahora me hago yo es la siguiente ¿para que sirve tan honesto fin? ¿son a caso intelectualmente mas avanzados que nosotros? ¿provienen de otra galaxia? son preguntas que nunca averiguaremos, pero solo deciros una cosa el numero de visitas de este tipo de vídeo en YouTube es abrumador, aquí os dejo una muestra.....



Solo deciros una vez mas que no entiendo el propósito de hacer un vídeo abriendo una simple caja de hay el proverbio chino que dice:"(Eres mas simple que abrir una caja"), si queréis hacer una prueba entrad en youtube y poner aquello que os gustaría abrir, por ejemplo: psp Unboxing ó Tv Unboxin. Desde luego y como siempre digo esta y solamente esta es mi simple opinión.